1每回合开始前,随机获得1种符法效果并在当回合触发,每6回合内1种符法只会获得1次
2自身受到的攻击伤害不会超过自身当前体力值的12,自身受到的固定伤害与百分比伤害之和不会超过已损失体力的12
3每回合开始时会随机获得1~5枚雷印,每1枚雷印会提供自身5%的所有异常状态抗性,最多持有10枚,根据使用技能触发不同的雷法效果
符法效果说明:
飞行符:自身所有技能先制+3;
兵解符:自身使用技能则随机清空对手2个技能pp值;
催眠符:自身使用技能有80%概率令对手睡眠且该睡眠无法被低于300的攻击伤害打断;
失心符:令对手当回合属性技能无效且造成的所有伤害减少30%(包括固定伤害与百分比伤害);
定身符:令对手当回合攻击技能无效且受到的所有伤害增加30%(包括固定伤害与百分比伤害);
落雷符:技能附带300点固定伤害,若对手免疫固定伤害则转化为真实伤害。
雷法效果说明:
崩裂:每转化1枚雷印,造成的攻击伤害增加25%
震煞:每转化1枚雷印,技能附带100点固定伤害
坤伏:每转化1枚雷印,则削减敌方随机1只不在场精灵100点体力(最低削减至1点)
挪移:每转化1枚雷印,恢复己方背包中随机1只不在场精灵100点体力(无法复活精灵)
(暂无详细技能,敬请期待)
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炽魂羽灵【lv195,幻境+火系,异形组,完全体,雄性,综合评价s+,正常】
魂印【炽】
1首次登场时获得2点,每1点使自身造成的攻击伤害增加30%、所有伤害抗性减免提高5%,最高6点,下场后数量减半
2每累计获得2点时,会额外获得1点,效果与相同,最高3点,消耗时将优先消耗,攻击技能将根据消耗的数量获得额外效果
消耗1点:令对手3回合内无法以任何方式恢复体力值
消耗2点:令对手3回合内无法以任何方式恢复体力值,使每点的攻击伤害加成升至50%
消耗3点:令对手3回合内无法以任何方式恢复体力值,使每点的攻击伤害加成提升50%,攻击无视自身技能封印,对手免疫伤害效果,免死类效果