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22、塔防游戏:《奥特曼怪兽银河塔防大决战》(第2页)

  江城甚至在里面发现了所谓的枪斗术,其实就是一种以可以射击的枪为武器的体术。

  方便人在近身战斗的时候依旧可以灵活的运用枪械的远程能力去发动攻击。

  至于为什么会有这种课程?据说是因为有一个巨人所凝聚出来的武器就是一把可以射击的枪械。

  因此为了帮助巨人们掌握自己的能力,有关枪械方面的格斗术就被研发了出来。

  精神侧的课程江城也了解了一些,但是都是一些基础的冥想。对于如何提升精神力,很明显超古代文明并不清楚。

  甚至网上所说的融合资质可以提升的事情超古代文明也不知道这是在精神层面的改变。

  而他们所谓的提升方式就是通过眷属的培养。

  在江城看来,那只是一种奇妙的精神联系。

  的确可以通过这种涉及到光的羁绊从而使得人的精神力得以提高,但这并不是永久性的。

  当这其中的羁绊消失的时候,你的精神力也会随之回落,相当于就是叠加了一层buff而已。

  这其实是有些奇怪的,毕竟幽怜的身份就是巫女,对于精神侧的东西了解不该如此浅薄。

  江城觉得或许是因为自己接触到的东西还浅的缘故。

  要说战士学院里最让江城感兴趣的课程,则是一种模拟系统。

  这种模拟系统可以让融合资质不错的人进入虚拟的世界里,体验成为巨人的感觉,据说模拟度可以达到百分之百。

  而且是绝对契合巨人基因和融合资质后可以变身的巨人强度。

  也就是说,你可以通过这个模拟系统提前掌握你的力量,将突然从人类变成巨人的那段适应期给抹除掉。

  毕竟这和光之国巨人与人间体的融合不同,在光之国的奥特曼和人类融合时,一般是由奥特曼的意识作为主导的。

  新生代的似乎略有不同,在捷德之后的泰迦和泽塔的人间体更像是专门给变身道具了一个销售员,专门用来展示这复杂的变身器如何使用。

  他们在奥特曼的意识空间内操作花里胡哨的变身器,以各种呼呼哈嘿的咆哮声来展现他们的勇气,或者明目张胆的搞合成。

  对此,江城的心中一直都有一个非常美好的游戏创意。

  名字就叫做《奥特曼怪兽银河塔防大决战》!

  游戏的创意是这样式的:将所有的出现过的奥特曼全部变换成卡牌或者道具的形式。

  而新生代的奥特曼还有像高斯和戴拿这种多层次融合原材料全部变成塔防设施。

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